Цей значущий проект спрямований на створення до 30 000 нових робочих місць у секторі електронного геймінгу протягом наступних десяти років, а також на значне збільшення його внеску в ВВП емірату, з метою досягнення майже 1 мільярда доларів до 2033 року, згідно з заявою Відомостей урядових ЗМІ.
Ініціатива надасть підтримку та стимули всім учасникам екосистеми, включаючи розробників, дизайнерів, програмістів, а також підприємців і стартапи.
Шейх Хамдан пояснив, що мета полягає в створенні середовища, яке привертає провідні технологічні компанії з усього світу, особливо ті, що спеціалізуються на цифровому контенті та враженнях, завдяки своєму визначеному статусу у розвитку цієї галузі та використанню обширних можливостей у секторі геймінгу, оцінюваних приблизно в 200 мільярдів доларів у всьому світі.
Ініціативи в секторі метавсесвіту не залишаються поза увагою. Під час того ж засідання Шейх Хамдан затвердив запуск “Metaverse Alliance,” “Metaverse Guidelines,” та “Metaverse Pioneers” як частини “Dubai Metaverse Strategy,”, всесвітнього проекту, спрямованого на безперешкодне інтегрування метавсесвіту в економічну та соціальну структуру ОАЕ.
Звіт Dubai Multi Commodities Centre (“DMCC”) про майбутнє торгівлі в 2023 році передбачає, що доходи від електронного геймінгу в регіоні Близького Сходу і Північної Африки сягнуть 6 мільярдів доларів до 2027 року, подвоївши цифру 2021 року, тоді як глобальний ринок геймінгу очікує доходовий рубіж у 212,4 мільярда доларів до 2026 року.
Так само, згідно з звітом Ernst & Young, близько 2,9 мільярда осіб, більше однієї третини світового населення, грали у відеоігри в 2021 році. Протягом цього року доходи глобальної галузі геймінгу перевищили 193 мільярди доларів. Крім того, між 2016 та 2021 роками сектор геймінгу зафіксував складний річний темп зростання на рівні 15,6%. До 2025 року відомо, що галузь очікує згенерувати приблизно 211 мільярдів доларів доходу, із значущим внеском у розмірі 116 мільярдів доларів від мобільних ігор.